Classic Mastermind
par RC4812Déchiffrez des codes, grimpez les niveaux, percez des secrets - Mastermind vous attend !
Captures d'écran de l'application Classic Mastermind
À propos de Classic Mastermind
Le jeu classique Mastermind est un jeu vénérable qui met au défi la logique, l'ingéniosité et la réflexion des joueurs, les obligeant à dévoiler un code caché composé d'une séquence de couleurs.
La version Multiplayer Mastermind est adaptée pour 1 ou 2 joueurs sur le même appareil, tout comme le jeu traditionnel, sans option de jeu en ligne. Il est également connu sous divers noms tels que le casseur de code, le décryptage, les taureaux et les vaches, le casseur de code et le maître des énigmes.
En mode Créateur de code :
- Pour 1 joueur : L'application génère automatiquement le code secret.
- Pour 2 joueurs : Un des joueurs place le code secret.
En mode Casseur de code :
- La tâche du joueur est de deviner correctement le code secret.
La disposition du jeu, de gauche à droite, comprend les éléments suivants :
• Rangée supérieure : Le bouton des paramètres à gauche et le bouclier rouge cachant le code secret à droite. À gauche du bouclier, des boutons sont placés pour l'ouvrir et le fermer.
• Colonne 1 : Section des records.
• Colonne 2 : Séquence numérique établissant l'ordre de jeu.
• Colonne 3 : Section des indices.
• Colonne 4 : Rangées pour placer des couleurs et deviner le code.
• Colonne 5 : Couleurs disponibles pour le jeu.
Comment jouer :
• Disposez les couleurs dans les rangées de la première à la dernière, en maintenant leur ordre.
• Lorsqu'une combinaison de rangée est confirmée :
- Pour 1 joueur : Les indices apparaissent, et le jeu passe à la rangée suivante.
- Pour 2 joueurs : Le panneau de placement des indices est affiché. Après confirmation des indices, le jeu passe à la rangée suivante. Si aucun indice n'est placé et confirmé, le système génère automatiquement des indices.
- Les indices ne correspondent pas aux positions des couleurs, obligeant les joueurs à déduire quelle couleur chaque indice représente, rendant le processus plus stimulant et stratégique.
• Si le bouclier est ouvert pour révéler le code secret avant la fin du jeu, les joueurs peuvent continuer à jouer, mais le jeu ne sera pas pris en compte dans les records.
• Le jeu se termine lorsque le code secret est deviné ou lorsque la dernière rangée est complétée.
• À la fin du jeu, le bouclier s'ouvre, affichant le code secret. En appuyant sur le bouton à côté du code secret :
- Pour 1 joueur : Une nouvelle partie est générée automatiquement.
- Pour 2 joueurs : Les joueurs peuvent saisir un nouveau code secret, et après confirmation, une nouvelle partie commence.
• La fonctionnalité de sauvegarde automatique/chargement est disponible pour la commodité des joueurs.
Types de mouvements dans le jeu :
• Glisser et déposer.
• Sélectionnez la couleur désirée, puis appuyez sur la position de destination pour la placer.
Significations des indices :
• Couleur noire : Une couleur du code secret placée à la bonne position.
• Couleur blanche : Une couleur du code secret placée à la mauvaise position.
• Vide : Une couleur absente du code secret a été placée.
Rangée en jeu surlignée :
• Pour supprimer une couleur, faites glisser et déposez-la hors de la rangée.
• Changez la position d'une couleur en la faisant glisser et déposer à l'emplacement souhaité.
• Les couleurs peuvent être sélectionnées dans la colonne contenant toutes les couleurs disponibles ou depuis n'importe quelle rangée avec des couleurs.
Définir une couleur dans toutes les rangées :
• Maintenez enfoncée une couleur placée sur le tableau pour la placer à la même position dans toutes les rangées supérieures. Une deuxième pression longue sur la même couleur la supprimera de toutes les rangées.
Types de jeu :
• Nano3 : 3 couleurs dans le code secret.
• Mini4 : 4 couleurs.
• Super5 : 5 couleurs.
• Mega6 : 6 couleurs.
Records :
• La colonne 1 des records indique la rangée la plus basse où le jeu a été résolu.
• Des records uniques sont conservés pour chaque combinaison de type de jeu, de niveau et d'options.
• Les joueurs peuvent effacer un record au début de chaque jeu avant de compléter la première rangée en faisant glisser la marque du record de sa position.
Options :
• Les joueurs peuvent choisir de jouer avec des couleurs, des formes, des chiffres ou des lettres.
• L'option de couleurs répétées permet au code secret de contenir des doublons.
• L'option de couleur supplémentaire introduit une couleur de plus dans le jeu.
• L'option d'écart vide traite l'écart vide comme une couleur supplémentaire avec la même fonctionnalité.
• Le son peut être activé ou désactivé.
• L'option de flash provoque l'éclairage du bouclier lorsqu'une couleur est sélectionnée.
Plus d'informations
Nom du package
rc4812.android.classicmastermind
Langues
Nécessite Android
Android 4+ (KitKat SDK 19)
Architecture
Permissions
Signature
6063271c99c6966ce9548dbf31435861577fbd04